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TFGA – S03E01 : Hype et des raisons

Cela fait très longtemps que je n’ai pas écris deux trois conneries sur mon blog alors je me rattrape avec le TFGA d’Alex qui est toujours un bon moment pour réfléchir sur son parcours de gamer et avoir un œil critique sur nos choix.

Et ce TFGA est le sujet parfait pour faire une petite rétrospective de ce qui a pu me hyper, que cela se soit avérer être juste ou non.

Commençons sans plus attendre.

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TFGA : La Renaissance

C’est plein d’un mélange de fébrilité et d’excitation que je dépose ces premiers mots de cet article. Oui, après plusieurs mois de désespoir, nous avons enfin l’opportunité pour une nouvelle fois de pouvoir rédiger un TFGA surprise concocté par notre cher Alex. Alors que je pensais que cela allait être un poisson d’avril, j’ai été agréablement surpris, complètement enchanté et particulièrement enthousiasmé d’apprendre que nous allions pouvoir enfin nous adonner une nouvelle fois à notre exercice favori.

Cette fois-ci, nous allons aborder la Renaissance (je tiens à dire que j’avais découvert le thème malgré les indices biscornus qu’Alex nous laisse à chaque fois).

Trêves de palabres voici mon top Renaissance.

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[MON AVIS] Mass Effect Andromeda : une aventure en demi-teinte

Les fans l’attendaient depuis très longtemps et le voici enfin arrivé après report et news refroidissantes, il est bien là, Mass Effect Andromeda.

Il nous est à nouveau donné la possibilité de voyager de planètes en planètes à traquer les méchants extra-terrestres, à contrario à copuler outrageusement avec les bons et à déchaîner violemment vos pouvoirs afin de faire régner la justice dans la galaxie.

Malgré tout, vous devrez composer avec une nouvelle équipe constituée de l’ensemble des races déjà rencontrées dans la première trilogie (encore que).

Exit le ou la valeureux(se) commandant(e) Shepard et place au (à la) pionnier(ère) Ryder au charisme d’une huître. C’est navrant mais c’est ainsi.

Alors les attentes étaient-elles trop fortes de la part de la communauté de fans, le jeu réussit-il à nous faire voyager, comble t-il nos espérances ?

Voici mon avis.

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BulletStorm dans l’ombre de Gears of War

Comme à l’accoutumée je vais vous parler d’un jeu qui est sorti il y a un paquet de temps déjà et dans le cas précis de BulletStorm, vous parler d’un jeu qui va ressortir d’ici un mois sur consoles nouvelle génération.

Et oui, une fois de plus on nous réédite un jeu sorti il y a à peine 6 ans.

Alors trêve de bavardages inopportuns, que vaut ce jeu qui s’est vendu tout de même à plus d’un million d’exemplaire selon Clubic/JV.fr, mais qui au final n’a pas été un véritable succès ?

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Image tirée du site GamingTest.fr

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Visite au Festival International des Jeux à Cannes

Ce week-end se tenait le Festival International des Jeux au palais des festivals de la ville de Cannes. Cela a été l’occasion d’une petite sortie entre amis pour voir de quoi il en retournait, surtout qu’ils sont plutôt de bons amateurs en la matière contrairement à moi qui suis totalement néophyte.

Je n’ai donc pas perdu l’opportunité de m’amuser entre amis et cela n’a pas de prix me direz-vous.

C’est sous un soleil agréable que nous nous sommes rendus à Cannes pour profiter de la possibilité qui nous était offerte de nous enfermer dans les sous-sols d’un bâtiment où les stars viennent à foison chaque année. (Nous n’en avons pas rencontré une seule bizarrement).

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Profiter d’une belle journée ensoleillée

Débrief de mon passage, somme toute assez court, dans l’antre du Jeu qui regroupe de multiples façons de voir ce loisir.

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Ce jeu qu’il me tient à cœur de vous parler

Dans l’industrie des jeux vidéo, certains bénéficient d’une campagne publicitaire hors norme qui fait oublier qu’à côté, des studios existent et produisent de la qualité à travers des jeux moins tape à l’œil et bénéficiant d’une mise en valeur sur la scène vidéo-ludique beaucoup moins importante.

A l’heure où j’écris ces mots je pense que le jeu dont je vais vous parler est assez bien connu désormais. Mais il n’a pas bénéficié de l’impact publicitaire d’autres titres et à l’époque beaucoup de gens sont malheureusement passés à côté de cette pépite vidéo-ludique.

Ce jeu n’est autre que Muramasa : The Demon Blade, dans sa version Wii, réédité quelques années plus tard, sur PS Vita, sous le nom de Muramasa Rebirth.

Toutes les captures de jeu proviennent de la version Ps Vita de Muramasa Rebirth

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Dans l’antre de la folie – Alice Madness Returns

A l’heure des jeux nouvelle génération sur consoles renouvelées à mi-parcours sous couvert de 4K et VR afin de mieux nous faire repasser à la caisse, je me tourne depuis quelques temps vers ces jeux de la génération précédente que j’avais abandonné, voir pas du tout commencé.

Oui, j’ai l’outrecuidance d’avoir en ma possession des jeux que je n’ai jamais débuté et qui sont encore sous blister.

Mais pour le sujet que je vais traiter ici, l’expérience a été quelque peu différente.

Point ici de jeu non commencé, bien au contraire, le titre dont je vais vous parler, je l’ai entamé et je l’ai abandonné comme un malpropre bien que ce dernier m’ait donné pas mal de raisons de m’en détacher.

Mais cinq longues années plus tard, les remords et une sérieuse envie de ne pas m’avouer vaincu m’ont poussé à me remettre en selle et à affronter l’épouvantard qui sommeillait au fond de ma XBOX 360, le terrible Alice Madness Returns.

D’aucuns seront surpris que je puisse qualifier ce jeu de terrible, mais force est de constater que pour moi il a été un traumatisme vidéoludique de la précédente génération.

Alors est-ce que cette aura malfaisante s’est évaporée au fil du temps ou bien continue telle de graviter autour du soft ?

Réponse ci-dessous.

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Image tirée du site http://www.player-zone.com

 

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[MON AVIS] La Switch, un avenir serein pour Nintendo ?

Vendredi dernier tout le monde a enfin pu en apprendre un peu plus sur la prochaine console de Nintendo, la bien nommée Nintendo Switch et le moins que l’on puisse dire c’est que cela a fait couler beaucoup d’encre.

A l’heure qu’il est, tout n’est pas très logique dans le résonnement de Nintendo qui cumule des choix plutôt aberrants en 2017.

La firme a généralement toujours proposé une console qui permettait une amélioration dans la façon de jouer avec les boutons de tranche sur les manettes, les sticks, la vibration, la wiimote etc, malheureusement les avancées dans le jeu-vidéo ne sont pas toujours toutes appréciées par les joueurs. Rappelons-nous de Kinect, du Playstation VR (je l’enterre un peu trop vite croyez-vous ?), de la 3D.

Parfois on se ramasse lamentablement comme avec la WiiU, bien que tout ne soit pas à mettre sur le dos de la console en elle-même mais peut-être plus sur la communication de la firme de Kyoto.

Alors la petite dernière de Nintendo arrivera-t-elle à nous refaire le coup de sa grande sœur la Wii ?

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Image tirée du site http://www.nintendo.fr

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Tomb Raider Vs Uncharted 4

2016 a été l’année du choc sur PS4 entre deux licences concurrentes. Je ne parlerai pas ici d’un match Battlefield / Call Of ou PES / FIFA, mais de Tomb Raider et Uncharted.

Quelle année intéressante pour les joueurs Playstation quand l’on voit débouler la vieille Lara Croft sortie de la fontaine de jouvence et le désormais vieux baroudeur Nathan Drake.

J’ai attendu la fin d’année pour avoir les deux jeux et pouvoir les comparer à chaud. Force est de constater que l’un a supplanté l’autre et ce n’est vraiment pas le résultat auquel je m’attendais.
Alors qui va ressortir victorieux de ce combat ?

In a left corner, the veteran Miss Lara Croft and in a right corner the Big Boss Uncharted !

Les captures d’écrans peuvent s’apparenter à des spoils. Si vous n’avez pas fait l’un ou l’autre de ces jeux n’allez pas plus loin. 

Uncharted™ 4: A Thief’s End_20170102130205Rise of the Tomb Raider

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TFGA n°22 : Les 5 péchés capitaux

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Bonjour, cela faisait bien longtemps que je n’avais pas pris part aux TFGA, ni même fait vivre de quelque manière que ce soit mon blog. Dans un sursaut de bon sens j’ai eu envie de participer au TFGA du mois de juillet. Les péchés capitaux est un sujet intéressant et j’avais envie par là même de pointer du doigt pas mal de dérives liées au monde des jeux vidéo. Dérives qui ne sont pas l’apanage exclusif de ce secteur ou cette communauté.

Je ne vais pas prolonger inutilement mes palabres et entrer directement dans le vif du sujet.

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The Witcher 3 Wild Hunt

Qui dit impressions exclu d’emblée la notion de test. Ce que vous lirez ci-dessous est mon ressenti vis à vis du jeu. Ressenti que j’espère le plus objectif possible afin de vous donner une idée la plus juste de ce que le soft offre. Certes il est fort probable que mon expérience diffère complètement de la votre pour une multitude de raisons. Ce que je vous délivre là est totalement personnel.

Dévoilé à l’E3 2013, le titre de CD PROJEKT RED est sorti le 19 mai 2015 après avoir été reporté de quelques mois, ce dernier n’étant pas prêt.

Des créateurs francs, autant en profiter et à l’heure où l’on voit les sorties catastrophiques de pas mal de jeux alors que ces derniers n’ont pas été optimisés/débuggués comme il se doit, l’initiative du studio polonais semble honorable lorsqu’on voit le produit fini.

Oui, mais, ne soyons pas trop prompt à louer les bienfaits des développeurs. Qu’on se le dise j’ai aimé ce jeu plus que de raison et il aura sa place sur le podium en fin de génération cela est indéniable, mais malgré ses qualités certaines quelques défaut viennent légèrement ternir le rendu final.

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Balade dans la béta de The Division

La béta ouverte de The Division, jeu Ubisoft vient de se terminer. Après une version dite « fermée » en début de mois de février, tout le monde a pu s’essayer sur le jeu et visiblement, avec 6.4 millions de joueurs, on peut dire que ce dernier était particulièrement attendu.

Et donc au final que vaut-il ? Avez-vous pu vous essayer à cette béta ? Qu’en avez-vous pensé ?

Si vous n’avez pas eu la possibilité de jouer les béta-testeur (un bien grand mot, croyez-le, nous étions plus devant une carotte pour donner l’envie d’acheter le jeu), faites vous plaisir en lisant mon avis.

Si vous souhaitez garder la primeur du day-one, sachez qu’Ubi a tronquer le début du jeu et qu’il ne nous a montré qu’une infime partie de ce qu’il nous réserve. Du moins c’est ce que l’on nous laisse penser. Continuer à lire … « Balade dans la béta de The Division »

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Black Desert Online, un MMORPG ultra complet

J’ai eu la chance de gagner un concours qui m’a permis de tester la béta fr de Black Desert Online par le biais de @GeekPowa42 sur twitter.
Ma dernière véritable expérience sur un MMO date de Lineage II en 2007 environ. Alors dire que depuis il y a eu pas mal de changements dans le monde du MMO est un doux euphémisme.

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[Mon avis] Need For Speed

En 2004 sortait Need For Speed Underground 2, suite logique de Underground où l’on pouvait s’adonner aux joies du tuning tout en s’amusant à piloter de sacrés bolides, by night, sans avoir le souci de savoir si cela incommodait ou pas les habitants. Exit la police, ce jeu était purement du fan service assumé.

Je dois bien l’avouer j’ai adoré NFSU2, j’ai adoré le tuning, j’ai adoré les épreuves, j’ai adoré les voitures, et j’ai adoré la ville qui offrait des lieux de courses superbes et des décors tout simplement magnifiques. Et je dois avouer que maintenant encore j’aime bien y refaire quelques tours de temps en temps. En somme un coup de cœur PS2 auquel je ne m’attendais pas. Continuer à lire … « [Mon avis] Need For Speed »

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LIEBSTER AWARD

Depuis quelques jours un système de chaîne s’est instauré dans la blogosphère. Ce système sert à faire connaitre un peu plus le bloggeur en demandant de donner 11 détails sur lui, puis en lui posant une série de 11 questions. Ensuite ce dernier à son tour nomme 11 personnes en leur donnant une série de 11 questions auxquelles répondre .

J’ai été nommé par deux fois et force est de constater que je n’avais jamais rempli de billet véritablement détaillé pour parler de moi. Ce n’est pas dans mon tempérament. Alors je saute sur l’occasion pour répondre à quelques questions. Merci à MissKillZone76 et Blackystorm d’avoir pensé à moi. Continuer à lire … « LIEBSTER AWARD »

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TFGA n°16 – Ces personnages secondaires qui mériteraient un premier rôle

De tout temps, l’univers des jeux vidéo a mis en avant une pléiade de personnages divers, autres que le personnage principal et auxquels les joueurs que nous sommes peuvent parfois s’attacher. Souvent nous aimerions découvrir plus en profondeur certains personnages, pouvoir les jouer afin de découvrir une autre vision du récit que nous sommes en train de vivre, ou bien de les transposer dans leur propre aventure.

Ces personnages auxquels l’on ne nous donne pas la possibilité de jouer sont communément appelés des seconds rôles, comme au cinéma. Ils sont là pour densifier l’histoire, donner un coup de main au héros (autrement dit vous), donner vie à l’univers qui vous entoure. Continuer à lire … « TFGA n°16 – Ces personnages secondaires qui mériteraient un premier rôle »

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TFGA 15 : Les jeux de votre 2015

Cette année 2015 a été assez particulière à mon sens. Elle n’a pas été une année terriblement faste en terme de jeux vidéo et bien que je n’ai pas acheté de manière compulsive, je n’ai pas su éviter certains écueils dont je me serai bien passé : Batman et Bloodborne en tête. L’un parce que je n’ai pas aimé le sens qu’à pris le jeu, l’autre parce qu’il est bon et je sais que je ne le finirai très certainement jamais à cause de sa difficulté.

A côté de ça j’ai eu de véritables coups de cœur et j’ai ressorti aussi des jeux d’années précédentes qui m’ont encore ravi quoiqu’il arrive : Muramasa et Dragon’s Crown.

Oui je suis en retard pour délivrer ce TFGA, alors sans plus de cérémonie, voici mon Top 5 des jeux de 2015.

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TFGA 13 : C’était mieux avant

De retour pour le rendez-vous mensuel du TFGA, je dois avouer que j’ai laissé un peu le blog de côté ces derniers temps, et fort heureusement en lisant le sujet de ce mois ci, je me suis rendu compte que j’allais pouvoir habilement placer quelques sujets d’articles qui me tenaient à cœur d’écrire. Comme on dit, on va faire d’une pierre deux coups.

Notre ami Alex, nous a proposé un sujet qui risque de diviser mais que l’on entend souvent et pour tout : c’était mieux avant. Le vieux trentenaire que je suis ne devrait être qu’on ne peut plus d’accord avec cet état de fait, mais ne soyons pas trop prompt à juger.

Attention chérie, ça va trancher ! Continuer à lire … « TFGA 13 : C’était mieux avant »

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TFGA 12 : Et si on se posait ?

Et voilà, nous sommes le 20 du mois et le sujet du TFGA de septembre est tombé :

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Et si on se posait ?

Intrigué par ce sujet, je ne savais pas vraiment à quoi m’attendre. Puis après avoir lu le top 5 d’Alex je me suis senti un peu embêté. Ayant ouvert mon blog ce mois ci, je n’ai jamais pu répondre aux différents thèmes proposés précédemment.

Je me suis d’abord lancé dans le défi de faire un top five du top five : reprendre 5 thèmes auxquels j’aurai aimé répondre et y développer mon top five.

Mais à bien y réfléchir cela allait être très lourd à lire et m’aurait empêché de développer à l’envie chacun de mes choix. J’ai donc opté pour une solution plus simple en indiquant seulement le numéro 1 de chaque TFGA que j’ai sélectionné (je vous ai entendu souffler de soulagement vous savez).

J’espère que cela vous plaira et bonne lecture. Continuer à lire … « TFGA 12 : Et si on se posait ? »

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BATTLE CHASERS : NIGHTWAR

Le monde du dessin, qu’il soit animé ou pas, et celui du jeu vidéo regorgent de talents divers et variés. En résulte parfois des collaborations plus ou moins bonnes, dont les exemples sont nombreux. Pour n’en citer qu’une poignée, notons Dofus, Assassin’s Creed, Dragon Ball Z, Tomb Raider.

C’est ainsi que vers la fin des années 90, début des années 2000 mon attention se porta sur l’univers comics. Durant cette période je me suis intéressé plus particulièrement à la série d’Héroic-Fantaisy dénommée BATTLE CHASERS créée et dessinée par Joe Madureira.

Quinze ans plus tard cette série se rappelle à mon bon souvenir et cela de manière tout à fait inattendue puisqu’elle se voit adaptée en jeu vidéo. Outre le fait que le temps passe décidément très vite, je me suis dit que d’en parler pouvait être l’occasion pour certain de découvrir un artiste talentueux et ce qui constitue à mes yeux son oeuvre majeure : Battle Chasers.

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La DS4 est morte, vive la DS4 !

Depuis la commercialisation de la PS4, force est de constater que sa manette, la Dualshock4,  a, selon moi,  été complètement décevante et ce, sur différents aspects :

  •  son autonomie que l’on peut qualifier d’inexistante et à laquelle Sony a trouvé une solution miracle en offrant la possibilité de diminuer la luminosité de la barre lumineuse… une véritable révolution vous en conviendrez (un câble de 3 mètres a été ma solution)
  • des sticks qui se désagrégeaient au fur et à mesure que l’on utilisait la manette. Là aussi Sony a tranché et a permis que l’on puisse rapporter les manettes défectueuses auprès son revendeur (je reviendrai sur ce point d’ailleurs)
  • les gâchettes, qui seront le sujet de cet article, et qui, outre le fait de ne pas inspirer une grande confiance dès la prise en main, ne supportent visiblement pas une utilisation intense.

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Pas de violence… c’est encore les vacances

Cela ne vous aura pas échappé : depuis une semaine c’est la rentrée. Finies les vacances, bonjour le réveil aux aurores, les pleurs devant l’école, bon retour des devoirs à la maison, et bye bye la console de jeux pour les moins chanceux.

C’est dans ce contexte de tristesse absolue, de montage de potence, d’envie de saut dans le vide que je me décide enfin à effectuer ma toute première rentrée.
Mes stylos sont bien rangés dans ma trousse, mon crayon à papier taillé comme il se doit, mon cartable est prêt à accueillir tous mes livres scolaires.
Voilà tout est prêt, je peux enfin commencer à faire vivre mon petit projet : un blog.

Pour me faciliter la tâche je saute sur l’occasion du TFGA d’Alex Effect du mois d’Août. Certes, comme vous pouvez le constater je suis en retard (ça commence bien), mais cela va pouvoir, et je l’espère, vous remémorer vos bons moments passés ces deux derniers mois. Et au final, ce sont bien ces souvenirs qui sont les plus importants. Les rentrées, elles, on les oublie. Continuer à lire … « Pas de violence… c’est encore les vacances »